4)第355章 合是传统手艺_在木叶打造虫群科技树
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  了新的反应。

  但智能的缺点是无法快速适应和应对完全未知的新变化,更不能应对超出其计算能力外的变化。

  随着战舰工厂出产战舰出厂,六弦星开始积极应对虫群的骚扰性袭击,并且展开反向追踪,在频繁的接触战中全新战舰的外形和数据被确定了,就是旧模板的战舰。

  同时,红外线观测望远镜发现,另外五条完好的天梯热辐射急剧增加,显然是开始大规模运转,向太空传输物资了。

  二十万艘战舰开始机动,将它们对六弦星的环绕轨道向外大规模扩展,不断的扩展,直到将同步轨道包裹起来为止。

  油女铁丸受到过足够多的历练,深知权责不明的危害有多大,更清楚多人掌权对战争来说有多危险,所以一旦确认了指挥者,权威之重绝对是无可挑剔的。

  流星喃喃道:“似乎是可以的,但我需要最后的确认证据,钉死它们的属性。”

  等到出击的舰队返回,将伽马虫的残骸带回去,六弦星突然沉寂下来,足足两天时间什么变动都没有。

  既然六弦星文明蹲在自己的摇篮里不动弹,那就别怪油女铁丸们利用那些空白的行星作为基地,对它们进行反围剿。

  但六弦星的生产力还这不是盖的,外派的舰队规模越来越大,逼的流星把零敲碎打的围歼战斗打成了运动战,动辄就是数万战舰和十几万伽马虫在激烈鏖战。

  对于六弦星来说,战舰残骸就是资源,但虫子的尸体被研究之后就是彻底的垃圾,最好的处理方法是拖到轨道上,让它们坠入六弦星大气层中烧毁。

  而主力虫群此次攻击的目的,是为第二批支援安全抵达,创造最好的条件。

  流星咬牙坚持着打了两仗,第二次动用的伽马虫达到了二十万只,差一点就被六弦星给包圆了。

  这能惯着它们,六弦星舰队前脚撤走,伽玛虫子后脚就又来,反反复复几次后,六弦星就不得不分出规模大小不等的舰队,控制大型天体或巡逻关键航道。

  幸亏战锤配合着推出了第二颗机械要塞,搭配数千艘厄多风格的样子货战舰,吸引了六弦星的主力,这才让流星抓住了机会,从重重包围中找到机会,跑出来了一半的伽玛虫。

  然后就是大家耳熟能详的传统手艺,集中优势兵力打歼灭战,流星和战锤都娴熟的指挥着虫群分散集中,不断的消灭五十艘以下的小规模舰队。

  同时六弦星同步轨道上的星环中,有数百个节点的热辐射也在迅速提升,大炮判定这些点就是战舰工厂。

  但虫群在太空战斗中的主攻手一直都是突击兵种,用电磁炮质量弹试了试手之后,流星和战锤就一致同意憋着骑士虫,等着关键时刻给六弦星致命一击。

  ……

  甚至于第二第三波伽马虫袭击都是纯粹的防御,连反击都是依靠星环上的火力完成的,这更像是固定的防御程序在起作用,而不是具有超高反应速度的智能应有的反应。

  然后有大约五千艘速度最快的战舰,对准伽马虫的方向冲了过去。

  随着计算机计算能力提高和算法优化,计算机最终还是在围棋领域打败了人类,而且是绝对碾压性的胜利。

  全力补充之下,环绕在六弦星轨道上的战舰数量依然高达四十万艘左右,而外派的舰队却多达三百万艘,分做了五千多支编队,分别负责巡逻和驻守。

  完美无缺的防御,面对另一种不能适应的战斗模式,就是铺陈好的鱼肉,等待刀俎的宰割。

  面对铺陈开来的六弦星舰队,流星为首的七位降临者流着口水,密切的关注着自家的骑士虫和伽马虫的产量,计算着决战的时机。

  快了,就等站长的消息,确认敌人的生产体系数据,然后就要一口吞下这块肥肉。

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