3)[40] 是人是鬼都在秀,只有狗头在抗压_潜伏狗头吧两年半,我苟出一片天
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  一局就选出剑姬。

  这样的反差,让撸友们大呼刺激。

  而祁舟在小组赛挽救了的狗头,也是声名在外。

  甚至许多“小灵通”都了解到他“沙漠死神吧荣誉吧主”的称号。

  因此大家对于孤儿路对线关注度竟然超越下路。

  让帝剑姬如同设想的一样。

  吃了一波红色方远程小兵的攻击后,就躲进了草丛。

  虽然三个近战兵没补到,但是优势已经打出来了。

  只要再这么消耗几波,等麻辣香锅猪妹刷完野上来,一样可以越塔强杀。

  毕竟狗头的不算硬控。

  大不了到时候交一个闪现出塔就行了。

  然而,他却发现了不对劲。

  “对面小兵开挂了吧,我进草了还打我?”

  “裂开了啊!”

  解说席。

  米勒瞪大眼睛,不可置信的说道:

  “s不仅猜到了剑姬开局会躲在一草,还猜到的这波操作!”

  “他在技能补完近战兵的瞬间,在中草插了个饰品眼。”

  “这样剑姬进草就无法拉掉小兵仇恨!”

  “第二波兵到来,上路就会呈现出朝红色方的慢推线。”

  “细节呐!”

  短暂的大脑宕机,让帝即使还没想明白怎么回事,本能也促使他操控剑姬走出中草。

  进入一草,跟着他移动的红色远程兵仇恨顷刻消失。

  他也瞬间明白了出现刚才那幕的原因。

  “小看你了啊!”让帝嘀咕一句。

  他有一种被戏耍的感觉。

  祁舟提早草丛插眼这个动作,让他多吃了两波远程兵的进攻。

  这也意味着线控不住了。

  双方的兵线数量、小兵状态,是最容易推断兵线走势的要素。

  在这两者差别不是太大时,决定兵线走势的最重要因素就是远程兵数量!!!

  为什么这么说呢?

  近战兵血量厚、攻击低,它的数量决定的是兵线交汇点的位置。

  远程兵血量薄、攻击高,它的数量决定的是双方兵线消耗的速度。

  英雄不干预的情况下,近战兵是先于远程兵死亡的。

  因此,当一方兵线消失时,只会多出“远程兵”。

  即便这些远程兵残血,但是只要后续兵线上来,近战兵都会到它们前方。

  这样多出来的远程兵仍然能输出。

  所以。

  多一两个远程兵,下波线就会变成慢推线。

  多三个远程兵,下波线就会变成快推线。

  远程兵三轮集火,可以等价于一个远程兵。

  而祁舟刚才的插眼,让让帝恰好吃到了3波小兵伤害。

  所以线铁定控制不住了。

  想到这,让帝也狠下心。

  他要切换更加凌厉的打法,直接和狗头换血。

  走出草,剑姬剑指狗头,不断逼近。

  祁舟见状,操控狗头,迎着剑姬走去。

  狗头。

  剑姬。

  招数相近,狗头打完朝着塔跑去,剑姬则是依依不饶,想要追着它。

  但狗头的移速是350,剑姬只有345。

  结局就是剑姬又白白

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