个好的,另一个极端肯定也不是好的,还是把握其中中间的一个度。
再比如说我玩塔姆的时候肯定是主w的,但是如果我玩莫甘娜的时候就是主一个护盾,而不是选择主q或者主w。
就算我看来如果把护盾点多一点还是有很大的好处的,不仅仅是这个护盾不容易被对方破掉,还能够减少冷却时间。
前者来说显得更加的重要,因为对方知道这个护盾是一个魔法护盾,一旦把这个魔法护盾用魔法伤害可以打爆的话,那么这个护盾免疫控制的效果就会完全的结束。
如果仅仅点一下护盾的话,你会发现这个盾非常的容易被破掉,在前期法强不够高的时候,这个盾给不了多大的魔法伤害,我记得原先好像对面是一个锤石。
我给了一个一级的魔法护盾之后,这个锤石积攒的被动的普通攻击的魔法伤害两下就把那个盾给打破了。
那个显然是一个老锤石,对于自己的伤害种类都把握得很清楚,而且破了盾之后再进行一个控制,显得相当的帅气。
但是如果我点两级护盾的话,锤石是绝对没有办法用两下普通攻击打掉的,他那个被动造成的魔法伤害是递减的。所以说他接下来的伤害就完全的变成物理伤害了。
在这个魔法护盾持续了五秒钟内,无论造成多大的伤害只要是控制技能全部免疫,当然前提就是物理伤害。
所以说我才主这个东西,vn的e技能我记得是物理伤害,而且是应该根据ad加成的,那么魔法伤害的话只有牛头的q技能和e技能了,前期的话牛头的q技能和e技能,能够造成的伤害不足200点。
但是我也是点了两级的护盾的,所以说能够承受的伤害200多,牛头是肯定没有办法破盾了。
也就是说如果我给一个护盾的话绝对是能够坚持到最后的。
对面的人看到了这个酒桶之后,然后立马就分散开来了,这种行为当然是最正确的行为,因为我们渴望控制这个牛头,但是如果一下子能够控制两个人那当然是最好的了。
但是如果他们分开了的话那没有什么太好的办法,我一直在疯狂的标记这个牛头,现在我来不及说这个牛头没有闪现,其实我也忘了这个英文的闪现应该怎么说了,但是我知道牛头的这个英文是怎么说的。
当然对于一些中国的简称外国是不认同的,也应该是说他们也不知道吧,你把牛翻译过去那他们肯定大体不明白是什么意思。
牛头的英文翻译叫阿利斯塔,也就是说如果你把alistar打出来的时候,那他们就明白什么意思,但是说实话闪现这个因为我是真的忘了。
所以说玩外服的时候对于那些英雄的本名称呼还是要清楚了解的,比如阿利斯塔,卡利斯塔,话说这两个英雄的名字好相近
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