,这一类的英雄。
所以说起扬对于这个英雄还是比较有心得的,这个要求其实首先要做的事情就是尽量要自己的菜刀把后排兵给补到。
后排兵这个也很重要的,,因为后排兵对于兵线的影响是远远大于前排兵,有一个情况作为蒙多是一定要注意的。
就是蒙多什么时候最好杀,这个英雄一旦囤积了大量的兵线,当然这个说的是对方用了很多的兵线,然后快要进防御塔的时候。
当一个打野从后面绕过来对于蒙多这个英雄来说其实是很复杂的,这个复杂我说的是心情很复杂。
确实对于这个英雄是一件最不想看到的事情,因为大量的兵线进来之后也就是意味着伤害其实很多了。
而且在大量的兵线其实以后排兵居多,那么多的兵线也可以打伤害,很简单的一个道理,当对方进防御塔的时候他开始打你你不可能不打他。
但是那么多的兵线你如果你打他的时候也就是中了他们的圈套,你打他那些后排兵的目标就很快的转移了,本来都在攻击防御塔的时候然后开始攻击你了。
蒙多的第一个大招回血其实没有那么多即使英雄已经出了振奋了,所以说他在面对越塔的时候开大招的作用也有。
但是如果面对那么多兵线的话这个作用力可能会降低很多。
很多人都会小看这个拥进防御塔的兵线,觉得兵线数量太多也没有任何的关系,因为你是进我的防御塔。
如果我们放慢镜头的话其实是可以很清楚的看到这些后排兵的攻击点有多少,那么多的点全部都攻击一个地方,即使是因为蒙多在前期也是完全抗不住的。
所以也就是说为什么兵线引进防御塔的时候,蒙多才是最害怕的时候。
这个时候蒙多很可能是难逃一死的,即使他很肉也有回血的技能。
而且如果遇见一个强势的打野的话,根本不给你任何的机会,只要兵线进入防御塔之后首先一个人吸引防御塔仇恨。
把所有的技能都打出来之后闪现出防御塔把仇恨值换到另一个人身上,然后等到第二个技能冷却的时候再打一套。
如果说伤害比较多的话根本不需要第二套技能了。
其实这个时候兵线进了防御塔你的血量也绝对不会是满的,因为在线上蒙多是没有太好的消耗的技能,没有太好的消化机能导致他会被对方的时候,也就是决定了这个英雄在线上的血量不会很多的。
再说这个情况是如何避免呢,这个我当然不是特别的清楚,但是我知道有一个人很清楚,这个人当然是起扬了。
起扬这个人有着丰富的抗压的经验,如何面对这样的情况那肯定是有由头的。
就是首先来说如果蒙多扛压的话,也就是说他遇见的英雄基本上都是诺手这样的英雄的话,那么他是不可能用普通攻击先攻
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