连续通关的时候,你也会换别的游戏玩了,我估计你通关一次魂斗罗还真的不一定能够杀死一千个人,不对,是五六次都不一定,让你补一百个兵,还是在一个线上补,你肯定会觉得枯燥的,任谁都会哭到一点点,所以说这个职业比赛和大多数的运动都是一样的,枯燥地做一个重复的事情,关键是你不连续的做的话,你的成绩还真的不一定会好。
然后我就开始别玩游戏了,电视就看够了,开始玩游戏了,因为玩完这局游戏正好跟着他们可以一起中午去吃饭了,也快到中午吃饭的点儿了,不过还真的不是中午是下午一点多,你以为我们是早饭吃的比较晚一点,所以中午不饿,下午一点多去吃饭,不过这个时候食堂应该是没有什么饭了我们可以去外面的小吃摊上吃一点饭。
这句游戏开始了,我继续练习我的射手,不过这一句不想玩的时间太长,所以我就没有选择惩戒之剑,惩戒之箭是个英雄,真的需要发育,还是选一些比较快节奏的射手吧,我选择了一个小炮,也就是麦林炮手,不过我玩这个游戏玩的其实是很少的,但是我现在玩杀手玩的比较舒服,所以所有的射手基本上都是大同小异,没有什么大型的差别,只是打法上有点钱,比如说什么前期中期后期啦之类的,这样的差别可能有点儿显现出来,但是具体的话,我觉得没有什么差别,还有一个差别,就是为位移差别,如果有位移的话,就打了激进一样,如果没有位移的话,就打了猥琐一点,基本上就是这个差别了,不过这个麦林炮手的位移技能实在是有点太容易被打乱了,无论是他们啊,前摇还是后摇都特别的你也想睡他的位置,可能是所有的射手座最容易被打段的,而且也是一个持续时间最长的位移技能,一般玩的好的锤石都是能够很容易地把麦林炮手的跳给打断。
然后我就开始选择了小炮这个英雄,然后我的辅助是一个布隆,反正感觉辅助就是那些还是迎合版本,布隆就是一个最听你版本的,啊,辅助英雄,他这个,减免伤害实在是太恐怖了,而且他挡掉了大部分的有飞行轨迹的技能,比如轮子妈的q,比如伊泽瑞尔的大招,一试想一下,如果伊泽瑞尔的团战大招被布隆的一个小技能给挡掉了,他的伤害会减少多少啊?所以说有多恐怖吧,而且好像好多人都讨厌他的那个防盗门,我觉得最讨厌他防盗门的还是女枪,女枪的大招,可是有一个持续性伤害的,就是靠那个持续性伤害,吃饭的,他那个大招是很恐怖的伤害的,但是一个防盗门往那里一放,然后女强人么心情都没有了,打到他身上还没有多少的伤害,他那个减免伤害听着别人打到它防盗门上的声音就能听出来。
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